Object: Welcher die Calligraphie, Orthographie, Epistolographie und die Rechenkunst enthält (Theil 2)

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-IL 
122 I 
814 
9361 
474 Anweisung zur Rechenkunst. 
Sprechet 3 ma! 7 sind 21, dieses wird ausgeschrieben, 
weil die o darauf folget ; 3 mal 4 sind 12, wird auch 
ausgeschrieben, weil eö am Ende. Weiter, 2 mal 7 
sind 14, wird ausgeschrieben, weil eine o darauf fol¬ 
get; 2 mal 4 sind 8 rc. Diese Zahlen addire! ; so 
kommt 9361 heraus. 
4. Wenn der Multiplicator in der Mitte Nullen hat; so 
mercket: 
2) Daß ihr die Zahlen ordentlich, wie vorhin, sehet, 
und den Strich machet. 
b) Führet die gültige Zahlen, wie vorhin gemeldet 
worben, alle durch. 
c) Kommet ihr auf die Null; so übergehet dieselbe. Neh¬ 
met so gleich die darauf folgende gültige Zahl 4 deö Kl nF 
tiplicatoris und führet sie durch alle obere Zahlen. 
'■NB. Rücket aber um 2 Zahlen ekt, oder setzet die erste 
Zahl des Facti unter die Zahl, womit ihr multipliciret. 
ck) Addiret darauf die Facta. Z. E. 2 mal 3 sind 6 ; 
3 mal 3 sind 9 ; 3 mal 1 sind 3 ; 3 mal 2 sind 6. 
2iZ2 Nun kömmt die o, 'die übergehet. Nehmet also gleich 
403 dje 4. 2 mal 4 sind 8, setzet diese 8 unrer die 3» 
6396 4 mal 3 sind 12, bleibt 1. 4 mal 1 sind 4, und 1 
8528 sind 5. 4 mal 2 sind 8. Nun addiret die Reihen; 
859196 si» kommt 859196 heraus. . 
■ 5. Wenn der Multiplicandus am Ende Nullen hat. Auch 
6. Wenn der Multiplicator am Ende Nullen hat ; so ist jU 
mercken, daß ihr 
a) Die Nullen hinten an, und nur gültige Zahlen un- 
/ ter gültige Zahlen setzet. 
b) Ordentlich mit allen gültigen Zahlen multipliciret, 
wie erst gezeiget worden. 
c) Habt ihr die Facta in eine Srrmme durch.daS Addire" 
gebracht; so hänget zur Rechten so viele Nullen an, als 
entwe- 
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